ADR-0006 · Bronze raw-архив для playsite исключён
Статус: принято · 2026-06-22
Контекст. В медальон-модели сырьё сайтов оседает в immutable bronze-слое для реплея без повторного скрейпа (см. Raw-архив — bronze-слой). Вопрос — нужен ли bronze для playsite.
Решение. Для playsite raw bronze-архив не делаем — как и для extension.
Последствия.
- У браузерного first-party источника нет «сырого конверта» стороннего сайта: партия рождается у нас, нормализованной. Архивировать нечего, кроме того, что мы и так формируем сами.
- Документируем как известный пробел: если позже понадобится bronze для playsite, придётся осознанно спроектировать формат сырого захвата (как и отмечено для extension).
- Снижает связность фазы 1 (нет зависимости от bronze-инфраструктуры на dexus).
Альтернативы. Проектировать raw-захват сразу — преждевременно: нет внешнего сырья, и контракт самосбора (GameIngestWire) и так детерминирован.